lol skt1(skts11现役阵容)
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2024-07-11
240
1. lol skt1,skts11现役阵容?
2021SKT1战队最新成员的介绍,大家一起来看看吧!
2021SKT1战队成员介绍
双打野战队阵容:
上单
游戏ID:Canna
姓名:Kim Chang-dong (김창동)
常用英雄:卡密尔、船长、鳄鱼
打野
游戏ID:Cuzz
姓名:Moon Woo-chan (문우찬)
常用英雄:豹女、挖掘机、男枪
打野
游戏ID:Ellim
姓名:Choi El-lim (최엘림)
常用英雄:盲僧、奥拉夫
中单
游戏ID:Clozer
姓名:Lee Ju-hyeon (이주현)
常用英雄:阿卡丽、刀妹
中单
游戏ID:Faker
姓名:Lee Sang-hyeok (이상혁)
常用英雄:劫、瑞兹、球女
ADC
游戏ID:Teddy
姓名:Park Jin-seong (박진성)
常用英雄:卡莎、霞、EZ
辅助
游戏ID:Effort
姓名:Lee Sang-ho (이상호)
常用英雄:布隆、蛤蟆、卡尔玛
2. MSI小组赛Day5?
首先,我觉得这会一件好事啊。只有失败我们才会发现自身的问题。
不过回到比赛,昨天SKT的打野clid的皇子做的确实非常好,很多波都成功化解了ning想要做事的努力。
而且clid的皇子在三分钟就成功和凯南拿下了上路theshy的偷男的一血。
之后虽然双方互有打架,但是我觉得差距还是没有那么大的。
随着游戏时间的推进,因为第二条小龙刷新的是一条土龙,作用比较大,所以双方都想要争夺,但是,SKT先行占据好了有利地形。
而IG确有想接这一波小龙团的意思,结果由于最后自己的视野不足,加里奥的嘲讽也被Mata的布隆大招打断。
而上路的Khan凯南TP找到了一个完美释放大招的机会,直接命中三人,导致IG团战失利。
至此我觉得IG就难以扳回局势了,最后也是SKT稳健的运营,拿下第一条大龙,滚出1w经济的雪球,终结了IG的九连胜。
说完这些,回到起始点,我觉得还是SKT的bp做的好,而faker也拿到了自己的成名英雄瑞兹,打出了非常好的战绩。
所以,我觉得失败不可怕,可怕的是我们从失败中找不到自己的不足。
所以我一场小失败,IG接下来的路还要走,在之后的时间里做出调整进化即可,没有什么是一成不变的。
3. 星际争霸1中神族如何开局?
2bg Rush:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。 战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。 开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。 开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。 开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。 开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。 开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。 战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。 宇宙天空流: 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。 战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。 开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。 战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。 龙骑金甲一波流:(PvP版) 对抗种族:PvP 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:略。 战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。 开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。 开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。 开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。 战术要点:我们说过,同族对抗,操作是最重要的。初期双方兵力很少的时候,操作尤其重要。在这里举一个PvP的例子。一方2个龙骑士+2个狂热者,另一方是3个龙骑士+1个狂热者,看起来,好像兵力是一样的,实际不然。3个龙骑士一方,完全可以利用边打边跑的操作,利用齐射,先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使死了1个,还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者),然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,取得局部战斗的优势。在带着金甲虫进攻的时候,要注意对金甲虫的操作,一是要保护运输机和金甲虫,二是要操作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死,最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,这样做基本上都是浪费炮弹)。上述是对手也出了金甲虫的情况,如果对手连金甲虫都没有,完全可以正面进攻,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。当对手分兵保护矿区的时候,金甲虫再回到正面配合部队进攻。 双矿一波流: 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。 战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。 开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。 战术要点:根据侦查得到的情况造兵: 如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。 如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。 如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。 进攻型双基地: 对抗种族:PvT,PvP(PvZ的进攻型双基地这里略) 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:所谓进攻型双基地,就是所谓的“裸双”,并且在双基地之后不造炮台。这个战术是在虫族“韩式扩张流”之后发展起来的,很早的时候,就有国内高手使用。不过由于这个战术的漏洞很多,所以一般只能作为大招。 战术理论:经济大于一切。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,也可以在分矿处,重点看个人风格。造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易,不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。 战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住,那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口,拖延时间。 防守型双基地: 对抗种族:PvZ,PvP(略) 推荐等级:★★★★★ 战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制,所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。 战术理论:略。 开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。 战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。 金甲扩张流: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。 战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。 战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。 Best流: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。 战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。 开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。 战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。 速ob压制: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。 战术理论:无。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。 战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。
4. skt主教练?
SKT战队最著名的教练就是三冠王时期的冠军教练kkoma,2013年的skt战队在战队教练kkoma的带领下获得了s3全球总决赛冠军,
之后他们就开始了辉煌的历史,先后三次获得了全球总决赛冠军,两次季中冠军邀请赛冠军,多次韩国lck联赛冠军,而kkoma也成为了英雄联盟项目成就最高的教练。
5. 有网友调侃因为Bang赛前吃了小龙虾?
很高兴回答你这个问题。貌似在比赛前吃任何的东西感觉都会成为一个梗,之前的“牛肉面”事件大家还记得嘛?
在S4总决赛前,当时的EDG ADC选手Namei就是因为在比赛前吃了一碗牛肉面,在比赛中出现了拉肚子以及水土不服的情况,这使得他在S4上的表现完全失常,不停的吃锤石的钩子,自己迷一般的发挥。
而昨天在IG和SKT的比赛中,bang的发挥职能说一般,没什么亮眼的操作,如果昨天SKT在大龙那波团队不犯错误的话,结果可能就反过来来了。毕竟,但是的解说娃娃和米勒都一度觉得没有什么希望了。
而在SKT前天的饮食中,俱乐部是提供了满满登登的盒饭,但是bang却只顾着吃小龙虾,毕竟我国的麻辣、十三香、蒜蓉小龙虾还是挺出名的。
在吃完小龙虾后,SKT的粉丝就纷纷表示,能不能打完再吃,担心“大龙虾”有成为bang的一个梗。没想到,在昨天SKT和IG的比赛中,SKT在前期大优势的情况下最终被逆转翻盘,网友们真的是有先见之明啊。
不过昨天的比赛我们都看了,是IG在中期抓住了唯一的机会导致翻盘的,这个下龙虾并没有出什么力气,大家也就当个乐子,以后没事吹吹牛吧!
对于这波小龙虾事情你怎么看?欢迎来评论处一起讨论哦!
喜欢我的小伙伴可以点波关注,每天都会更新LOL的最新动态,谢谢!
6. sktv如何登录?
您好,对于SKTV的登录,可能需要更具体的信息,比如是指哪个具体的平台或应用。一般来说,SKTV的登录流程大体如下:
1. 打开SKTV应用或网站,找到登录入口,一般在首页的上方或右上角。
2. 点击登录入口,输入账号和密码,或者通过其他验证方式进行身份验证。
3. 如果是第一次登录,可能需要进行账号注册或绑定操作,按照提示进行即可。
4. 登录成功后,可以开始使用SKTV提供的各种服务或功能,具体根据不同的平台和应用而异。
需要注意的是,SKTV的登录可能存在一定的地域限制或权限限制,需要根据实际情况进行调整。同时,也需要注意保护好自己的账号和密码,以免被他人盗用。
7. s13faker出场介绍?
S13Faker的出场介绍可能会因时间、地点、比赛等具体情况而有所不同。
1. 在一般情况下,Faker作为SKT T1战队的核心选手,通常会在比赛开始前从舞台一侧走出,与观众互动并介绍自己的队伍。
2. 在一些大型赛事中,Faker可能会在开幕式或宣传片中出场,向观众介绍自己和队伍的目标和计划。
3. 在一些特殊的场合下,例如在韩国举办的大型比赛,Faker可能会穿着传统的韩服或其他具有代表性的服装出场,以展示韩国文化的特色。
总之,Faker的出场介绍可能会因具体情况而有所不同,但通常都会向观众展示他的自信和团队精神,并为比赛增添更多的看点。
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1. lol skt1,skts11现役阵容?
2021SKT1战队最新成员的介绍,大家一起来看看吧!
2021SKT1战队成员介绍
双打野战队阵容:
上单
游戏ID:Canna
姓名:Kim Chang-dong (김창동)
常用英雄:卡密尔、船长、鳄鱼
打野
游戏ID:Cuzz
姓名:Moon Woo-chan (문우찬)
常用英雄:豹女、挖掘机、男枪
打野
游戏ID:Ellim
姓名:Choi El-lim (최엘림)
常用英雄:盲僧、奥拉夫
中单
游戏ID:Clozer
姓名:Lee Ju-hyeon (이주현)
常用英雄:阿卡丽、刀妹
中单
游戏ID:Faker
姓名:Lee Sang-hyeok (이상혁)
常用英雄:劫、瑞兹、球女
ADC
游戏ID:Teddy
姓名:Park Jin-seong (박진성)
常用英雄:卡莎、霞、EZ
辅助
游戏ID:Effort
姓名:Lee Sang-ho (이상호)
常用英雄:布隆、蛤蟆、卡尔玛
2. MSI小组赛Day5?
首先,我觉得这会一件好事啊。只有失败我们才会发现自身的问题。
不过回到比赛,昨天SKT的打野clid的皇子做的确实非常好,很多波都成功化解了ning想要做事的努力。
而且clid的皇子在三分钟就成功和凯南拿下了上路theshy的偷男的一血。
之后虽然双方互有打架,但是我觉得差距还是没有那么大的。
随着游戏时间的推进,因为第二条小龙刷新的是一条土龙,作用比较大,所以双方都想要争夺,但是,SKT先行占据好了有利地形。
而IG确有想接这一波小龙团的意思,结果由于最后自己的视野不足,加里奥的嘲讽也被Mata的布隆大招打断。
而上路的Khan凯南TP找到了一个完美释放大招的机会,直接命中三人,导致IG团战失利。
至此我觉得IG就难以扳回局势了,最后也是SKT稳健的运营,拿下第一条大龙,滚出1w经济的雪球,终结了IG的九连胜。
说完这些,回到起始点,我觉得还是SKT的bp做的好,而faker也拿到了自己的成名英雄瑞兹,打出了非常好的战绩。
所以,我觉得失败不可怕,可怕的是我们从失败中找不到自己的不足。
所以我一场小失败,IG接下来的路还要走,在之后的时间里做出调整进化即可,没有什么是一成不变的。
3. 星际争霸1中神族如何开局?
2bg Rush:(PvZ版) 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。 战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。 开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。 开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。 开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。 开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。 开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。 战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。 宇宙天空流: 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。 战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。 开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。 战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。 龙骑金甲一波流:(PvP版) 对抗种族:PvP 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:略。 战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。 开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。 开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。 开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。 战术要点:我们说过,同族对抗,操作是最重要的。初期双方兵力很少的时候,操作尤其重要。在这里举一个PvP的例子。一方2个龙骑士+2个狂热者,另一方是3个龙骑士+1个狂热者,看起来,好像兵力是一样的,实际不然。3个龙骑士一方,完全可以利用边打边跑的操作,利用齐射,先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的,即使死了1个,还有两个龙骑士,而对手剩余的部队只有2个狂热者),然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者,取得局部战斗的优势。在带着金甲虫进攻的时候,要注意对金甲虫的操作,一是要保护运输机和金甲虫,二是要操作金甲虫去打对手兵力最集中的地方(如果对手的运输机还没死,最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫,这样做基本上都是浪费炮弹)。上述是对手也出了金甲虫的情况,如果对手连金甲虫都没有,完全可以正面进攻,然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。当对手分兵保护矿区的时候,金甲虫再回到正面配合部队进攻。 双矿一波流: 对抗种族:PvZ 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。 战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。 开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。 战术要点:根据侦查得到的情况造兵: 如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。 如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。 如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。 进攻型双基地: 对抗种族:PvT,PvP(PvZ的进攻型双基地这里略) 推荐等级:★★★☆☆ 战术由来:所谓进攻型双基地,就是所谓的“裸双”,并且在双基地之后不造炮台。这个战术是在虫族“韩式扩张流”之后发展起来的,很早的时候,就有国内高手使用。不过由于这个战术的漏洞很多,所以一般只能作为大招。 战术理论:经济大于一切。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内,也可以在分矿处,重点看个人风格。造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防守容易,不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地,第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)。 战术要点:这个战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住,那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候,有很大的风险,必要的时候要用bp堵一下路口,拖延时间。 防守型双基地: 对抗种族:PvZ,PvP(略) 推荐等级:★★★★★ 战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制,所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。 战术理论:略。 开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。 战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。 金甲扩张流: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。 战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。 战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。 Best流: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。 战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。 开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。 战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。 速ob压制: 对抗种族:PvT 推荐等级:★★★★☆ 战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。 战术理论:无。 开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。 战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。
4. skt主教练?
SKT战队最著名的教练就是三冠王时期的冠军教练kkoma,2013年的skt战队在战队教练kkoma的带领下获得了s3全球总决赛冠军,
之后他们就开始了辉煌的历史,先后三次获得了全球总决赛冠军,两次季中冠军邀请赛冠军,多次韩国lck联赛冠军,而kkoma也成为了英雄联盟项目成就最高的教练。
5. 有网友调侃因为Bang赛前吃了小龙虾?
很高兴回答你这个问题。貌似在比赛前吃任何的东西感觉都会成为一个梗,之前的“牛肉面”事件大家还记得嘛?
在S4总决赛前,当时的EDG ADC选手Namei就是因为在比赛前吃了一碗牛肉面,在比赛中出现了拉肚子以及水土不服的情况,这使得他在S4上的表现完全失常,不停的吃锤石的钩子,自己迷一般的发挥。
而昨天在IG和SKT的比赛中,bang的发挥职能说一般,没什么亮眼的操作,如果昨天SKT在大龙那波团队不犯错误的话,结果可能就反过来来了。毕竟,但是的解说娃娃和米勒都一度觉得没有什么希望了。
而在SKT前天的饮食中,俱乐部是提供了满满登登的盒饭,但是bang却只顾着吃小龙虾,毕竟我国的麻辣、十三香、蒜蓉小龙虾还是挺出名的。
在吃完小龙虾后,SKT的粉丝就纷纷表示,能不能打完再吃,担心“大龙虾”有成为bang的一个梗。没想到,在昨天SKT和IG的比赛中,SKT在前期大优势的情况下最终被逆转翻盘,网友们真的是有先见之明啊。
不过昨天的比赛我们都看了,是IG在中期抓住了唯一的机会导致翻盘的,这个下龙虾并没有出什么力气,大家也就当个乐子,以后没事吹吹牛吧!
对于这波小龙虾事情你怎么看?欢迎来评论处一起讨论哦!
喜欢我的小伙伴可以点波关注,每天都会更新LOL的最新动态,谢谢!
6. sktv如何登录?
您好,对于SKTV的登录,可能需要更具体的信息,比如是指哪个具体的平台或应用。一般来说,SKTV的登录流程大体如下:
1. 打开SKTV应用或网站,找到登录入口,一般在首页的上方或右上角。
2. 点击登录入口,输入账号和密码,或者通过其他验证方式进行身份验证。
3. 如果是第一次登录,可能需要进行账号注册或绑定操作,按照提示进行即可。
4. 登录成功后,可以开始使用SKTV提供的各种服务或功能,具体根据不同的平台和应用而异。
需要注意的是,SKTV的登录可能存在一定的地域限制或权限限制,需要根据实际情况进行调整。同时,也需要注意保护好自己的账号和密码,以免被他人盗用。
7. s13faker出场介绍?
S13Faker的出场介绍可能会因时间、地点、比赛等具体情况而有所不同。
1. 在一般情况下,Faker作为SKT T1战队的核心选手,通常会在比赛开始前从舞台一侧走出,与观众互动并介绍自己的队伍。
2. 在一些大型赛事中,Faker可能会在开幕式或宣传片中出场,向观众介绍自己和队伍的目标和计划。
3. 在一些特殊的场合下,例如在韩国举办的大型比赛,Faker可能会穿着传统的韩服或其他具有代表性的服装出场,以展示韩国文化的特色。
总之,Faker的出场介绍可能会因具体情况而有所不同,但通常都会向观众展示他的自信和团队精神,并为比赛增添更多的看点。
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